Entradas

Las partes de la computadora

Imagen
  Cuatro partes principales de la computadora son: Monitor: El monitor de PC, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios. También puede considerarse un periférico de entrada/salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil. Teclado: Un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil. Presenta teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto, coma, dos puntos entre otras) y teclas especiales (las cuales cumplen ciertas funciones o se combinan en conjunto para lograr una función y evitar el uso del ratón). Por ejemplo: Teclas de edición Teclas de dirección Mouse o Ratón: Es un dispositivo ap
Imagen
  Las tecnologías y su influencia en los procesos de enseñanza y aprendizaje en el siglo XXI (1) Los procesos de enseñanza y de aprendizaje, se han modificado con el tiempo, el ingreso de nuevas tecnologías, y situaciones no contempladas como la Pandemia del COVID-19, han puesto en evidencia que las y los docentes tengan que utilizar herramientas tecnológicas y virtualizar sus clases, los espacios de enseñanza y aprendizaje son diversos, las estrategias, mecanismos, herramientas para diversificar los procesos de enseñanza y aprendizaje son muy diferentes a lo que hace un año estábamos acostumbrados. Para ponerlo en perspectiva observaremos diferentes modelos educativos que nos puede dar una idea de como los modelos educativos se han presentado en el transcurso del tiempo. Por Mencionar algunos ejemplos.             Modelo educativo en el Siglo XIX⇒ Una educación en bancas, repetir conceptos, memorizarlos, para presentar pruebas y obtener las mejores notas para sobresalir en un sistema

Aplicación de Realidad Aumentada (Quiver)

Imagen
  Utiliza la aplicación para poder observar tus dibujos coloreados en tercera dimensión Observar el vídeo de presentación de la aplicación ⇩ Presentar la aplicación Quiver La aplicación permite colorear diferentes dibujos y poderlos observar en realizada aumentada. Imágenes para colorear Figura 1 Figura 2 Figura 3